Umgebungsverdeckung

Die Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion) ist eine Technik in der Computergrafik, die dazu dient, Schatten und Dämpfungseffekte in 3D-Szenen zu simulieren. Sie vermittelt einen realistischeren Eindruck, indem sie Bereiche mit eingeschränkter Sichtbarkeit oder geringerer Belichtung in einer Szene markiert, wodurch die Darstellung von Objekten und Oberflächen verbessert wird. „Umgebungsverdeckung“ weiterlesen